Estoy trabajando en renovar el blog por un blog de relatos y personalizaciones de MTG. Los eventos volverán más adelante. Discupad las molestias.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Historias Mágicas (II) Gruul: El poder de las criaturas

El gremio Gruul es uno de los más poderosos de los gremios de Rávnica.
Este azote venido de los oscuros bosques y de las inalcanzables montañas que rodean Rávnica esta formado por domadores expertos en bestias colosales y muchos de ellos se sustentan con poderosos conjuros de daño directo al oponente.

Sin embargo, su brutalidad no carece de inconvenientes. Bien sea por daño colateral o por dominio del control oponente pueden caer víctimas por su propio orgullo y temeridad.


Ruric Thar, una criatura infernal, supone un ultimatum a los oponentes que no juegan con criaturas dado a que puede hacer muchísimo daño por cada hechizo. Las emisarias del Árbol Ardiente pueden suponer un as en la manga de cualquiera dado a su capacidad de generar más maná.

Como no, el fuego abrasador puede mermar a muchos en pocos turnos si no se contrarresta asi que los hechizos de daño directo siempre suelen ir de parte de Gruul.

Siempre que no puedas hacerles frente, el gremio Gruul te lo pondrá fácil. Gana o muere.

Estilo: Agresivo.
Maná: Bosque/Montaña
Habilidad clave: Criaturas.
Habilidades principales: Arrollar, Alcance, Toque mortal.

domingo, 24 de noviembre de 2013

Evento PickUp (IV) > 30 de Noviembre

Buenas!
Celebramos el IV evento PickUp en la tienda de Generación X de la Calle Carranza 25 a las 11:00.
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ACTUALIZADO >> Resultados finales
Resultados
1 Jumler (2-1, 2-0, 1-2) +5
2 Kei (1-2, 2-1, 2-1) +5
3 Taiga (1-2, 1-2, 2-1) +4
4 Annie (2-1, 0-2, 1-2) +3

Clasificación
Nombre [nº de eventos-nº partidas totales] X puntos (Victoria 1pto) (Victorias-Derrotas)
1- Jumler [4-10] 17 puntos  (17-7)
2- Kei [4-10] 14 puntos (14-13)
3- Annie [2-6] 8 puntos (8-5)
4- Taiga [3-8] 6 puntos (6-15)
5- Ciervo [1-2] 1 punto   (1-4) 
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Recordatorio:
Tras el pasado evento se llegaron a algunas conclusiones importantes en cuanto a estilo y formato de juego. Normalmente jugamos en triangulares o en enfrentamientos 1v1 entre 4 personas. No han aparecido más inconvenientes pero si vamos a acotar un poco los límites de cosas básicas.
  • El formato abierto (Legacy + Modern) sigue estando vigente.
  • El mulligan gratuito (sin descartar una carta por cada uno) se restringe a uno. A partir del 2º se descarta de una carta.
  • Se establece un tiempo máximo de 3 rondas de 30-35 minutos. En los 5 minutos finales habrá 5 turnos finales. Llegados al último, si no hay ganador habrá empate, un punto para cada uno. Si existiera ventaja en algún participante (1-0 o 0-1) ganará por suma de puntos. Si se cumple ese tiempo y sólo hay un empate a 1, se acaba la ronda y se seguirá con el evento.
  • Se recomienda uso de dados/contadores y fichas MTG  para contar vidas e indicar contadores o fichas que entrasen en juego.
  • Las dudas en plena partida se podrán aconsejar entre participantes. Si la duda es complicada y no se pudiera resolver en el momento, se acuerda una solución pactada para la partida en curso. Más tarde se consultara con fuentes fiables y se mantendrá la solución o no. En ningún caso la duda resuelta en el momento sin tener la confirmación "oficial" servirá de referente para siguientes partidas. El resultado por una solución pactada y luego corregida tras acabar la partida, no se cambiará (Ley del pacto)
Con estas nuevas normas espero que podamos mejorar la duración de los torneos así como futuras dudas cuestionables sin que haya rifirrafes.

Acerca de los logros voy a pensarlo más y seguramente necesite ayudantes para que realicen el seguimiento. De todos modos está todo el III Evento guardado en mi cabeza. En breves subiré al grupo los logros conseguidos por Taiga, Jumler y servidor así como dejarlos en esta entrada. Os pido que os mantengáis a la espera.

Ahora, con respecto a la nueva quedada y evento, recomiendo que sea de nuevo por la mañana a las (11:00) en la misma puerta/tienda de Generación X de Carranza 25. Iros apuntando por este blog (dejando un comentario) o por el grupo de WA.

Participantes:
- Keitaro
- Annie
- Jumler
- Taiga

Un saludo y buena suerte!

viernes, 22 de noviembre de 2013

Evento PickUp (III) > 23 de Noviembre

Celebramos de nuevo otro torneo PickUp en la tienda de Generación X de la Calle Carranza 25 a las 17:00.
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ACTUALIZADO >> Resultados finales
Resultados
1 Jumler (2-1, 2-0)
2 Kei (1-2, 2-1)
3 Taiga (0-2, 1-2)
>> Clasificiación actualizada
Clasificación
Nombre [nº de eventos-nº partidas totales] X puntos (Victoria 1pto) (Victorias-Derrotas)
1- Jumler [3-7] 12 puntos  (12-4)
2- Kei [3-7] 9 puntos (9-9)
3- Annie [1-3] 5 puntos (5-2)
4- Taiga [2-5] 2 puntos (2-10)
5- Ciervo [1-2] 1 punto   (1-4)
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Recordatorio:
El formato es libre y según los participantes seran combates 1v1 entre todos. El precio se estima entre 2,5-3,5€ según el sobre que compre cada participante.

El ganador será el primero en elegir carta de los tres sobres abiertos tras acabar los combates y así consecutivamente.

Cada ronda será al mejor de tres partidas. Una partida ganada vale un punto. La partida perdida sólo se tendrá en cuenta (como punto negativo) para desempatar. El resto de puntos valen para la clasificación total de este evento.

Se podrán conseguir los trofeos rookies y amateur con la adicción de un nuevo trofeo Amateur.
Legendario > Usa un artefacto, criatura, o encantamiento que sea legendario

Si quieres participar comenta esta noticia y te añadiremos a la lista de participantes.

Participantes (aka)
- Jumler
- Taiga
- Keitaro

jueves, 21 de noviembre de 2013

Historias Mágicas (I) Orzhov: El gremio de la vida y la muerte.

El gremio Orzhov cuenta con muchos más miembros de lo que parece. La mitad son humanos y el resto, espíritus.

Tal es su poder con el más allá que son capaces de atraer concilios fantasmales para luego hacerles descansar hasta el próximo debate interno. Las idas y venidas del Consejo de Obzedat inquietaban a los más jóvenes del gremio y espantaban al resto de ciudadanos de Rávnica. Teysa, la embajadora del gremio con sus fantasmas, hace de jefa humana ante este poder tan inusual.

Se decía incluso que el gran gremio Azorio y sus jueces, se rendían con facilidad al dominio que tenía el gremio Orzhov. Pero despertaban los recelos de los Dimir y los Golgari (maestros en el juego de sombras de los fantasmas y los muertos) e incluso Rakdos, con sus vampiros y criaturas sedientas de sangre, llegaron a retar con resultados desastrosos al poder dual de Orzhov.

Para ser uno de sus iniciados, se debe pagar un tributo especial. La obediencia a cambio de la vida eterna. Al contar con un flujo continuo de fantasmas a sus ordenes, las entidades de los muertos, y sobre todo, de miembros Orzhov sirve de depósito para experimentos avanzados.

De este modo, los vivos pueden vivir más a costa d elos espíritus encadenados en el más allá.

Su forma de actuar es doble. Un Orzhov siempre procurará que pierdas vitalidad en favor de la suya. Su especialidad es el "drenaje" y cuentan con protecciones efectivas de fantasmas y humanos.

Contando con la variedad de estilos de un humano de las llanuras con la trampa y la extorsión de muchas criaturas de los pantanos, los Orzhov casi siempre te lo pondrán fácil. Pierde vidas y regenera nuestras almas...

Estilo: Agresivo
Maná: Llanura/Pantano
Habilidad clave: Drenaje
Habilidades principales: Vinculo Vital, Extorsionar, Vigilancia.

martes, 19 de noviembre de 2013

Presentación (Resultados I y II evento PickUp - Trofeos)

Hola a todos!
Mi nombre es Keitaro aunque muchos ya me conocéis como Kei.

Abro este pequeño blog para ir abriendo nuestro grupillo de jugadores Magic fuera del foro Otaku Freak y también para no desvirtuarlo. Os recuerdo que todo el manga que queráis está aquí dentro y, con gusto, os atenderemos ^^

Veamos, fijemos las tareas pendientes. Como soy tan "perezoso" acabo dejando estas cosas para ultimísima hora del día y ando un pelín agotado.

Hay que acordar un día a la semana para participar en nuestro particular evento PickUp. Para muchos preferís los fines de semana y en especial los sábados por la mañana. Sea pues así (a menos que haya otra posibilidad)

El formato de momento es enfrentamiento por rondas 1v1 al mejor de tres. Cada victoria es un punto y quien sume más, gana el evento. En caso de empate, las partidas perdidas restan y se obtiene el resultado final.

El premio consiste (en formato PickUp) en que el primero pueda elegir y coger ("picar") la mejor de las cartas de los X sobres comprados por el X número de participantes. Por eso mismo, antes de comenzar, cada uno aporta 3,5€ para comprar un sobre en la tienda donde se juega intentando elegir sobres diferentes.

Siguiendo el orden de ganador-perdedor el segundo sería el siguiente y luego, vuelta a empezar.

Tras los dos primeros torneos pickup tenemos dos ganadores y varios resultados.

I Evento (2-11-13)
1- Jumler (2-0, 2-0)
2- Kei (0-2, 2-1)
3- Ciervo (0-2, 1-2)

II Evento (16-11-13)
1- Annie (2-0, 2-0, 1-2)
2- Jumler (0-2, 2-0, 2-1)
3- Kei (2-0, 0-2, 2-1)
4- Taiga (0-2, 1-2, 0-2)
(Partidas al mejor de tres, número a la izquierda indica el resultado a favor del jugador)
Y la liguilla va:
Nombre [nº de eventos-nº partidas totales] (Victorias-Derrotas) X puntos (Victoria 1pto)
Clasificación
1-Jumler [2-5](8-3) 8 puntos
2-Kei [2-5] (6-6) 6 puntos
3-Annie [1-3] (5-2) 5 puntos
4-Ciervo [1-2] (1-4) 1 punto*
5-Taiga [1-3] (1-6) 1 punto*

Acerca de los premios/trofeos tenemos una primera lista que yo llamo, ROOKIE. Según pasen eventos habrá una AMATEUR y una PROFESIONAL

Trofeos ROOKIE Disponibles desde el I Evento.

Iniciado                            Participa en un evento PickUp.
Ganador PickUp             Gana un evento PickUp.
Mítico                                Participa en una partida reñida (vidas por debajo de 5 entre ambos)
Monocolor (N)                 Participa con un mazo monocolor.
Multicolor (N)                  Participa con un mazo de más de un color.
Rey del mana (N)             Participa (y gana) con un mazo de 5 colores.
Remontada (N)                 Gana una partida con menos de 3 vidas ante alguien con más de 10.
Dos Cabezas (N)                Participa en una partida de Dos Cabezas.
Bicéfalo (N)                         Gana en el formato de Dos Cabeza.
Batalla despiadada (N)    Participa en un Todos contra Todos.
Rey de la batalla (N)         Gana en el formato Todos contra Todos.

Trofeos AMATEUR (N) Se obtienen a partir del III Evento.
Planeswalker                    Usa un planeswalker en la partida.
Caminante de planos      Gana una partida habiendo usado un planeswalker.
Controlador                      Gana 10 rondas usando un mazo con el color azul.
Agresivo                             Gana 10 rondas usando un mazo con el color rojo.
Bestial                                Gana 10 rondas usando un mazo con el color verde.
Vital                                    Gana 10 rondas usando un mazo con el color blanco.
Mortal                                Gana 10 rondas usando un mazo con el color negro.
Agotador                           Gana una partida agotando la biblioteca del oponente.
Invocador                         Crea y mantén más de 15 criaturas bajo tu control en el campo de batalla.
Avasallador                       Gana una partida atacando con más de 15 criaturas.
Acribillador                      Gana exclusivamente por daño directo a tu oponente (hechizos lanzados al oponente)
Coladero                           Pierde sin haber podido atacar al oponente.
Desierto                            Se obtiene si en el 5º turno no tuvieras más de una tierra en el campo de batalla.
La Negra                           Pierde sin haber podido bajar más de dos manas.
Muligan infinito            Agota los mulingan hasta que sólo tengas una carta inicial *
*En el caso de que se haga Muligan

Trofeos PROFESIONALES (en construcción, no cuentan)
Venenoso                          Gana infectando al oponente con veneno.
Antídoto                            Gana habiendo estado infectado con veneno.
Silencio                              Usa "Silenciar" sobre un rival.
Granadas vivas                 Usa "Arrojar" sobre un rival.
Ira divina                           Usa "Ira de Dios" o similares (barrido de criaturas)
Limbo                                Usa cartas efecto "No puedes perder, los oponentes no pueden ganar..."
Invocador súbito              Genera más de 10 criaturas en un sólo turno.
Avasallador nv.2               Gana una partida con más de 30 criaturas.
Letal (50)                          Causa un daño final directo de 50 puntos o más.
[...]

Como veis, hay muchos alicientes para apuntarse a estos eventos. Yo también estoy ansioso por ver como jugáis y como nos lo pasamos bien entre todos.
Ya veis que en evento pickup, a pesar de haber ganadores y perdedores, todo el mundo (que participe) gana.

Ahora es tu turno, apuntate al próximo evento, comparte ideas, resuelve tus dudas de cartas y crea nuevos trofeos originales para animarnos a jugar entre todos.

Aquí, tú también vales para todo.

* Datos corregidos (24-11-13)